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ActiveSkin Masken verändern


Für die Erstellung oder Veränderung von SOG Active Skin Masken ist es nicht notwendig ein spezielles Editor-Programm zu starten. Die Funktionalität ist vielmehr integraler Bestandteil von SOG Active Skin selbst. Jederzeit kann die aktuelle Maske in einen Editor-Modus geschaltet und verändert werden. 

Die SOG Active Skin Masken sind dabei häufig in kleine Bestandteile aufgeteilt, z. B. Panels oder Grids, die unabhängig voneinander bearbeitet werden können. 

Dabei entsteht automatisch durch Speichern einer Veränderung eine Kopie des veränderten Bestandteils in der aktuell eingestellten Maskenvariante. Als Basis zur Bearbeitung dient jeweils die aktuell angezeigt Maske, die dabei nicht zwangsläufig aus der aktuellen Maskenvariante stammen muss, sondern durchaus aus einer der über die MskVarGrp-Funktion später definierten Maskenvarianten kommen kann. 

Bevor Sie eine Veränderung an irgendwelchen SOG Active Skin Bestandteilen durchführen, wählen Sie bitte zuerst die Maskenvariante, für die Sie diese Veränderung wirken lassen möchten!